"Welcome to the JUNGLE"

niedziela, 16 grudnia 2012

Spotkanie 14. Urządzenia sieciowe.

1. Sieć komputerowa.

Grupa kilku komputerów, połączonych ze sobą za pomocą dowolnego medium transmisyjnego w celu wymiany danych i współdzielenia zasobów sieciowych

2. Główne zalety sieci komputerowych.
  • możliwość kumunikacji z innymi osobami (np. poprzez wiadomości email);
  • możliwość korzystania z wspólnych zasobów sieciowych (sprzętu, oprogramowania), dzięki czemu nie ma potrzeby kupowania wielu urządzeń i programów osobno dla każdego komputera;
  • szybkość, oszczędność czasu i bezproblemowość w przenoszeniu danych, plików i programów z jednego komputera na inny;
  • oszczędność w zakupie;
  • bezkonfliktowość, prostota i wygoda podczas dostępu do wspólnej bazy danych z różnych komputerów;

3. Główne wady sieci komputerowych.
  • wysokie ceny urządzeń sieciowych i medium transmisyjnych;
  • zagrożenia związane z działaniem "sieciowych włamywaczy", hakerów;
  • problemy związane z tworzeniem i zarządzaniem sieci;
  • zagrożenia bezpieczeństwa i stbilności działaie wszystkich systemów w wyniku zainfekowania jednego komputera;
  • awaria jednego urządzenia lub medium transmisyjnego może spowodować uszkodzenie całej sieci komputerowej;
4.Urządzenia sieciowe.
  • Karta sieciowa
  • Koncentrator (Hub)
  • Przełącznik (Switch)
  • Router


  • Access Point


  • Wtórnik (Repeater) 


  • Bridge

1. Karta sieciowa:
- przesyła dane pomiędzy komputerami;
- przekształca pakiety danych w sygnały;
- posiada unikatowy adres fizyczny tzw. MAC;

2. Koncentrator (Hub):
- łączy wiele komputerów połączonych w topologii gniazd;

- odbiera dane z jednego urządzenia w sieci, a następnie wysyła je do wszystkich portów, co zmniejsza wydajność całej sieci;

3. Przełącznik (Switch):
- łączy segmenty sieci komputerowej;
- odbiera dane z urządzenia w sieci, a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci;
- stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce;

4. Router:
- służy do routingu danych tj. określania następnego punktu sieciowego do którego należy skierować pakiet danych;
- używany głównie w celu łączenia kilku sieci LAN, WAN i MAN;

5. Access Point:
- zapewnia stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego;
- jest mostem łączącym sieć bezprzewodową z siecią przewodową;
- maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 54 Mbit/s;

6. Wtórnik (Repeeater):
- kopiuje odbierane sygnały, a następnie je wzmacnia;
- moę łączyć tylko sieci o takiej samej architekturze, używając tych samych protokołów i technik transmisyjnych;

7. Bridge:
- służy do łączenia segmentów sieci;
- zwiększa wydajność i maksymalne długości sieci;
5. Rodzaje medium transmisyjnego.
  • Kabel RJ45 (Skrętka)
  1. służy do łaczenia kilku urządzeń sieciowych i przesylania pomiędzy nimi informacji;
  2. zbudowany jest z jednej lub więcej par skręconych przewodów;

  • Kabel koncentryczny
  1. znajduje zastosowanie w sieciach komputerowych, amatorskich urządzeniach krótkofalowych i elektronicznych pomiarach;
  2. zbudowany z przewodu otoczonego metalową osłoną;
  3. maksymalna prędkość transmisji danych wynosi 10 mb/s
  • Światłowód
  1. dane przesyłane są na zasadzie impulsów świetlnych;
  2. zbudowany z włókien szklanych i otoczony plastikowymi osłonami, umożliwiającymi ich zginanie bez ryzyka złamania;
  • Fale radiowe
  1. promieniowanie elektromagnetyczne wytwarzane przez prąd przemienny płynący w antenie;
  2. umożliwia tworzenie sieci bezprzewodowych (Wi-Fi);


6. Podział sieci komputerowych ze wzgędu na topologię.

  • Topologia magistrali
  1. wszystkie elementy sieci są podłączone do jednego kabla (magistrali);
  2. wymaga zastosowania tzw. terminatorów chroniących przed obijaniem sygnałów;
  3. przerwanie medium w jednym miejscu powoduje awarię całej sieci;


  • Topologia pierścieniowa
  1. każdy przyłączony komputer ma dwa połączenia - po jednym dla sąsiednich komputerów, dzięki czemu tworzy sie fizyczna pętla;
  2. dane przesyłane są w jedną stronę;
  3. dany komputer odpowiada na pakiety do niej zaaresowane, a także przesyła dalej pozostałe pakiety;

  • Topologia gwiazdy
  1. wszystkie komputery są połączone do jednego punktu - koncentratora lub przełącznika;
  2. każdy komputer możeuzuskać bezpośredni i niezależny dosęp do nośnika;


7. Podział sieci ze względu na jej organizację. 
Klient - serwer
w sieci występuje serwer, który odgrywa nadrzędną rolę i nadzoruje całą sieć
Peer-to-Peer (P2P)

wszystkie komputery mają jednakowe uprawnienia, sieć posiada płynną strukturę


8. Podział sieci komputerowych za względu na zasięg działania.
  • LAN (Local Area Network) - lokalna sieć komputerowa, obejmująca zazwyczaj ytlko jeden budynek;
  • MAN (Metropolian Area Network) - sieć obejmująca aglomerację lub miasto;
  • WAN (Wide Area Network) - obejmuje zasięgiem duży obszar (państwo, kontynent);
  • Internet - ogólnoświatowa sieć komputerowa;
Sieć LAN
- tworzona zazwyczaj z oparciu o skrętke lub fale radiowe;
- umożliwia m.in. szybką wymianę danych, współdzielenie łącza internetowego oraz korzystanie z wspólnych zasobów sieciowych;

Internet
- jest logicznie połączony w jednorodną wieć adresową oparta na protokole IP;

- umożliwia wymianę danych pomiędzy komputerami na całym świecie;
- nie posiada jednago, centralnego komputera zarządzającego całą siecią lecz składa się z wieluset różnych sieci;
9. Strukura sieci w Liceum.


LEGENDA:
S1 i S2 – serwery szkolne;
PC – dodatkowe komputery;
SW – switch;
ADSL – modem;
OBS – obserwatorium;
CHEM – pracowania chemiczna;
FIZ – pracownia fizyczna;
BIOL – pracownia biologiczna;
GEO – pracownia geograficzna;
J. pol – pracownia polonistyczna;
J. ang – pracownia języka angielskiego;
BIBL – biblioteka;
WF – sala gimnastyczna;
PN 1 – 1. pokój nauczycielski;
PN2 – 2. pokój nauczycielski;
W Dyr – gabinet P. Wice Dyrektor;
Dyr – gabinet P. Dyrektor;


niedziela, 9 grudnia 2012

Spotkanie 13. System operacyjny Linux.


System
Zalety
Wady
MS Windows
— duża popularność, w tej chwili największa na świecie choć malejąca
— obsługa dużej liczby modeli sprzętu
— dużo powszechnie dostępnego oprogramowania
— dobre wsparcie techniczne także w Polsce
— popularność ułatwiająca uzyskanie wsparcia choćby ze strony sąsiada
— wysoka cena powodowana praktykami monopolistycznymi
— wolne działanie na starszych maszynach
— dużo złośliwego oprogramowania
— trudny w konfiguracji dla laika\
— konieczność zakupu dedykowanej wersji językowej
Mac OS X
— subtelny futurystyczny wygląd
— intuicyjne dopracowane mało awaryjne oprogramowanie
— znikoma liczba niegroźnych wirusów
— nowatorskie rozwiązania niespotykane w innych systemach
— system jest z założenia wielojęzyczny (język polski jest jednym z wielu do wyboru w dowolnym momencie)
— płatny i zamknięty
— legalny tylko na urządzeniach firmy Apple
— niemożność uruchomienia programów bezpośrednio przeniesionych z Windows (konieczna wersja dedykowana)
— znacznie mniejsza oferta programów narzędziowych i gier
— utrudnione „grzebanie” w oprogramowaniu systemowym
Linux
— bezpłatny
— znikoma liczba zagrożeń wirusowych
— w dużej mierze odporny na włamania
— pozwala na wprowadzanie dowolnych modyfikacji nawet w kodzie źródłowym
— możliwość zainstalowania na praktycznie dowolnym sprzęcie
— brak znanych komercyjnych pakietów narzędzi
— słabe wsparcie dla niektórych podzespołów
— stosunkowo trudny w obsłudze w porównaniu do konkurentów
— wskazane duże doświadczenie w jego obsłudze
— liczne błędy wymagające dopracowania

niedziela, 2 grudnia 2012

Spotkanie 12. Konserwacja komputera i systemu.


1. Ważne pojęcia.
Partycja – logiczny, wydzielony obszar dysku twardego, który może być sformatowany przez system operacyjny w odpowiednim systemie plików. Niekiedy określenie partycja odnosi się do wydzielonego zasobu innego niż dysk twardy, np. partycja jako wydzielony logiczny komputer (PR/SM) lub partycjonowanie przełączników Fiber Channel lub ESCON Director. 

Plik (ang. file) – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość. Nazwa pliku nie jest częścią tego pliku, lecz jest przechowywana w systemie plików.


Katalog (ang. directory, katalog) – logiczna struktura organizacji danych na nośnikach danych. Katalog może zawierać pliki i kolejne katalogi. Można powiedzieć, że katalog to pojemnik na pliki (lub inne katalogi), pozwalający je katalogować, zamiast składować bezpośrednio w katalogu głównym systemu plików.


Wirus komputerowy – program komputerowy posiadający zdolność replikacji, tak jak prawdziwy wirus, stąd jego nazwa. Wirus do swojego działania potrzebuje i wykorzystuje system operacyjny, aplikacje oraz zachowanie użytkownika komutera.

Wirusa komputerowego zalicza się do złośliwego oprogramowania.

- oznaczenie folderu głównego

2. Jak nie można zapisać pliku? Przy pomocy jakich znaków?
  • *
  • ?
  • <
  • >
  • "
  • :
  • .

Spotkanie 11. Charakterystyka podzespołów komputerowych.

1. Przykłady urządzeń i ich przeznaczenie.
  • Klawiatura- uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.


  • Mysz- Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie monitora poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża i wysyła ją w formie danych cyfrowych do komputera, który dokonuje odpowiedniej zmiany położenia kursora na ekranie. Najczęściej wyposażona jest w dwa przyciski i kółko do przewijania ekranu, które może również pełnić rolę trzeciego przycisku.

  • Monitor- ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.

  • Pamięć RAM- podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej. Choć nazwa sugeruje, że oznacza to każdą pamięć o bezpośrednim dostępie do dowolnej komórki pamięci, ze względów historycznych określa ona tylko te rodzaje pamięci o bezpośrednim dostępie, w których możliwy jest wielokrotny i łatwy zapis, a wyklucza pamięci ROM (tylko do odczytu) i EEPROM których zapis trwa znacznie dłużej niż odczyt, pomimo iż w ich przypadku również występuje swobodny dostęp do zawartości.

  • Kamera internetowa-  kamera cyfrowa, podłączana bezpośrednio do komputera, zazwyczaj za pomocą złącza USB. Kamera może transmitować obrazy statyczne (co pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.




2. Wilekość pamięci.

1 bit (b) -najmniejsza jednostka informacji, pojedyńczy sygnał

1 bajt (B)             = 8 bitów (8 b)
1 kilobajt (kB)     = 1024 bajty (1024 B)
1 megabajt (MB) = 1024 kilobajty (1024 kB)
1 gigabajt (GB)    = 1024 megabajty (1024 MB)
1 terabajt (TB)    = 1024 gigabajty (1024 GB)