1. Poczta przez WWW
Wygodnym sprawdzaniem poczty na "cudzym" komputerze jest wykorzystywane przeglądarki internetowej.Po wejściu na o
dpowiednią stronę internetową oraz podaniu nazwa
użytkownika i hasła możemy przejrzeć odebranie wiadomości lub wysyłać
nowy list.
2. Program poczty elektronicznej
Program komputerowy służący do wysyłania, odbierania i przetwarzania poczty elektronicznej.
Jest kilka rodzajów programów poczty elektronicznej, wyspecjalizowanych w spełnianiu określonych funkcji.
3. Netykieta
Zbiór zasad przyzwoitego zachowania w Internecie, swoista etykieta obowiązująca w sieci .
Netykieta, podobnie jak zwykłe zasady przyzwoitego zachowania, nie jest
dokładnie skodyfikowana, nikt też nie zajmuje się systematycznym
karaniem osób łamiących te zasady, jednak uparte łamanie zasad netykiety
może się wiązać z różnymi przykrymi konsekwencjami, jak np.: zgłoszenie
nadużycia do działu abuse i odcięcie "niegrzecznego" osobnika od
określonej usługi internetowej przez jej administratora.
Zasady netykiety wynikają wprost z ogólnych zasad przyzwoitości lub są
odzwierciedleniem niemożliwych do ujęcia w standardy ograniczeń
technicznych wynikających z natury danej usługi Internetu.
Netykieta pisania listów:
- Każdy list ma posiadać temat,
- Treść listu powinna być zwięzła i krotka,
- Nawet krótkie wypowiedzi formuj w akapity
- Uważaj na błędy ortograficzne i literówki
- Zrezygnuj, jeśli to niekonieczne, z formatu HTML,
- Chron prywatnosc innych stosujac pole UDW,
4. Adres pocztowy
Zapis stosowany na przesyłkach pocztowych umożliwiający ich dostarczenie adresatom.
5. Wazne pojecia
Demiter - linia oddzielająca treść wiodomosci internetowej od sygnaturki.
Delimiter jest tradycyjnie stosowany na grupach dyskusyjnych. Przyjęło się, że linia delimitera musi zawierać wyłącznie trzy znaki "-- " (minus, minus, spacja), dzięki czemu czytnik grup może automatycznie stosować oddzielne formatowanie wyświetlania sygnaturki i usuwać ją przy odpowiadaniu.
Choć większość czytników od dawna obsługuje przynajmniej automatyczne
wstawianie sygnaturek oddzielonych delimiterem, to użycie delimitera w Usenecie zostało formalnie opisane dopiero w 2004 roku w standardzie RFC 3676
.
W przypadku poczty elektronicznej
zaleca się podobnie stosowanie sygnaturek i delimitera. W najnowszych programach pocztowych
jest to już aktualnie standard (np. Mozilla Thunderbird),
a w przypadku czytników nieudostępniających odpowiednich opcji –
wystarczy dopisać wspomnianą wcześniej sekwencję ('-- ') na początku
sygnaturki.
Serwer poczty-program poczty elektronicznej przesyłający wiadomości internetowe pomiędzy adresami poczty elektronicznej, wykorzystujący architekturę oprogramowania typu klient-serwer
.
Niepoprawnie skonfigurowany MTA może stanowić tzw. open relay i służyć do rozsyłania spamu.
SMTP (ang. Simple Mail Transfer Protocol) - protokół komunikacyjny opisujący sposób przekazywania poczty elektronicznej w Internecie. Standard został zdefiniowany w dokumencie
RFC 821 a następnie zaktualizowany w 2008 roku w dokumencie
RFC 5321
POP (ang. Post Office Protocol)-to protokół internetowy z warstwy aplikacji pozwalający na odbiór poczty elektronicznej ze zdalnego serwera do lokalnego komputera poprzez połączenie TCP/IP. Ogromna większość współczesnych internautów korzysta z POP3 do odbioru poczty.
Wcześniejsze wersje protokołu POP, czyli POP (czasami nazywany POP1), POP2 zostały całkowicie zastąpione przez POP3
IMAP (ang. Internet Message Access Protocol) - to internetowy protokół pocztowy zaprojektowany jako następca POP3.
IMAP pozwala na ściągnięcie nagłówków wiadomości i wybranie, które z
wiadomości chcemy ściągnąć na komputer lokalny. Pozwala na wykonywanie
wielu operacji, zarządzanie folderami i wiadomościami.
6. POP3 kontra IMAP
W przeciwieństwie do POP3,
który umożliwia jedynie pobieranie i kasowanie poczty, IMAP pozwala na
zarządzanie wieloma folderami pocztowymi oraz pobieranie i operowanie na
listach znajdujących się na zdalnym serwerze.
7. Serwery poczty elektronicznej
Program poczty elektronicznej przesyłający wiadomości internetowe pomiędzy adresami poczty elektronicznej, wykorzystujący architekturę oprogramowania typu klient-serwer.